Baldur's Gate 3 PC 성능 및 최상의 설정
파티 기획
정식 릴리스를 위해 자신을 구하기 위해 Baldur's Gate 3의 조기 액세스 실행을 거부했다면 우리 모두에게 좋은 소식이 있습니다. 출시 빌드의 PC 성능 및 최상의 설정에 대한 이 가이드로 지식 부츠를 채울 수 있으며, 나보다 2년 넘게 이 거대한 RPG를 플레이해온 사람들에게 조언을 해주는 것뿐이라는 느낌을 피하기 위해서다. 그럼 당연하지.
공교롭게도 Baldur's Gate 3를 최상의 상태로 실행하는 것이 아마도 가장 간단한 방법일 것입니다. 괜찮은 외관에도 불구하고 많은 구형 CPU와 그래픽 카드에서 플레이할 수 있으며 간헐적으로 끊기는 현상(및 현재 불쾌한 Vulkan 옵션)을 제외하면 기술적 사고가 거의 없습니다. 그리고 더 새롭고 영리한 Nvidia GeForce RTX GPU가 있는 경우 DLSS는 성능을 향상시키는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.
새 빌드에서 얻은 모든 결과와 벤치마크는 다음과 같습니다. 주사위 지원 모험을 원활하게 하고 싶다면 어떤 그래픽 설정을 줄일 가치가 있는지 확인하기 위해 모든 그래픽 설정을 개별적으로 테스트했습니다.
BG3는 SSD 또는 하드 드라이브 공간의 광대한 부분을 차지합니다. 실제 다운로드는 이러한 시스템 요구 사항에 명시된 150GB보다 122GB에 가깝지만 그래도 적은 용량은 아닙니다. 저가형 PC에는 여전히 좋은 기회가 있습니다. 지난 10년 동안 출시된 대부분의 그래픽 카드는 최소 4GB VRAM 요구 사항을 충족하며 권장 사양 목록은 오래된 GPU 및 프로세서에 중점을 둡니다. 여기에는 RTX 4080이 필요하지 않습니다. 느린 하드 드라이브에서 텍스처 로딩 성능을 향상시키기 위해 특별히 그래픽 설정에 토글이 있다는 점을 고려하면 "SSD 필요"도 확장된 것입니다. 하지만 HDD에서는 로드 시간이 훨씬 길어질 수 있습니다.
모든 RTX 그래픽 카드는 AMD 동급 그래픽 카드에 비해 여전히 이점을 가지며 여전히 최고의 게임 업스케일러인 DLSS를 잠금 해제합니다. 구형 Nvidia 모델을 포함한 비-RTX 카드는 AMD FSR을 대신 사용할 수 있지만 어떤 이유에서인지 이것은 1.0 버전으로 최신 FSR 2.0보다 훨씬 더 거칠고 덜 상세해 보입니다(즉, 더 나쁩니다). DLSS는 Baldur의 Gate 3에서 더 보기 좋고 약간 더 빠르게 실행됩니다. 따라서 RTX 하드웨어가 이에 더 적합할 것입니다.
하지만 이것은 Remnant II가 아니며, 매끄러운 성능을 위해 업스케일링이 필요하지 않습니다. AMD의 최신 미드레인지 제품인 Radeon RX 7600은 1080p의 초품질에서 113fps를 끌어낸 반면, 최신 RTX 3070은 동일한 최대 사전 설정을 사용하여 1440p에서 평균 102fps, 4K에서 56fps를 기록했습니다. 최소 사양 GPU와 대략 동등한 7년 된 GTX 1050 Ti는 비록 내 테스트 PC의 사양보다 훨씬 높은 Intel Core i5-11600K 및 16GB RAM을 사용했지만 1080p/Low에서 실행 가능한 44fps를 생성할 수도 있습니다. 하지만 벤치마킹하는 동안 지속적으로 GPU 사용량이 100%로 확인되었으므로 더 빠른 CPU가 도움이 될 수 있지만 그래픽 카드가 더 중요합니다. 귀하의 공식 요구 사항을 충족하는 한 괜찮습니다.
마찬가지로, 충분한 마력을 갖춘 사람이라면 빠른 4K를 얻을 수 있습니다. RTX 4070 Ti는 Baldur's Gate 3를 기본 4K에서 최대 88fps로 구현하는 데 충분했으며, 여전히 Ultra 사전 설정을 유지했으며 품질 수준 DLSS를 켜면 124fps까지 향상되었습니다. 간단히 말해서, 이 게임은 확장성이 매우 뛰어납니다. 기본 PC 소유자도 계속 참여할 수 있으며, 고급 GPU를 보유한 사용자는 잠재적인 성능을 포기한다는 느낌을 받지 않을 것입니다.
그러나 설정 메뉴에 접근하기 전에 적절한 선택을 해야 합니다. 런처가 묻습니다: DirectX 11 또는 Vulkan API로 Baldur's Gate 3를 플레이하시겠습니까?
서류상 Vulkan은 노인용 DX11보다 더 높은 성능을 제공해야 하며 개발자 Larian Studios는 특히 전자를 권장합니다. 그러나 제 경험상 – 그리고 많은 얼리 액세스 플레이어들의 경험상 – 실제로는 DX11을 선택해야 합니다. GTX 1050 Ti에서 평균 44fps를 생성한 동일한 벤치마크 실행은 Vulkan으로 반복했을 때 평균 39fps에 불과했는데, 이는 11%의 성능 단점입니다. RTX 3070은 1440p에서 11%, 4K에서 13% 느린 반면, Radeon RX 7600은 1080p에서 4% 느렸습니다. 이는 AMD GPU가 자연스러운 Vulkan 친화력을 더 많이 가질 수 있지만 DX11이 눈에 띄는 단점 없이 여전히 더 빠르다는 것을 의미합니다. 예를 들어 광선 추적이 없으므로 특정 시각적 옵션을 잠금 해제하는 데 최신 렌더러가 꼭 필요한 것은 아닙니다.